Най- пределна норма на възвръщаемост предавания степента на възвръщаемост, която една компания може да спечели, като произведе само една допълнителна единица. Тези "единици" могат да бъдат онова, което компанията използва, за да генерира приходи, независимо дали са физически продукти, виртуални файлове за изтегляне или часове на обслужване. Тъй като производството на всяка допълнителна единица изисква допълнителни ресурси, пределната норма на възвръщаемост помага на компаниите да определят дали производството на тази допълнителна единица ще генерира приходи, които ще покрият разходите за тези ресурси.
Пределни приходи
Най- пределни приходи на производствения процес е размерът на приходите, които фирмата печели, като произвежда допълнителна единица. В повечето случаи пределните приходи са равни на продажната цена на дребно - сумата, която дружеството получава за производство и продажба на тази допълнителна единица. Продуктите, които са групирани заедно, се разглеждат като една допълнителна единица. Например една дузина яйца, чифт обувки или един час масаж се считат за една единица продажба.
Пределни разходи
Най- пределни разходи е сумата, която компанията трябва да похарчи за производството на допълнителната единица. Пределните разходи включват и двете фиксирани цени и променливи разходи за производството на тази допълнителна единица. Фиксираните разходи включват разходите, които компанията ще трябва да плати, независимо от нивата на производство; тези разходи включват наем, комунални услуги и данъци. Променливите разходи са разходите, които компанията трябва да плати, за да увеличи производството си; тези разходи включват разходи за материали, труд и разпределение.
Изчисляване на пределната норма на възвръщаемост
Пределната норма на възвръщаемост е съотношението на пределните приходи към пределните разходи. Например, Generic Games произвежда 100 000 копия на своята футболна видео игра. Всяко копие се продава за $ 60, което означава пределен приход. Пределните разходи за следващото копие са $ 30. Пределната норма на възвръщаемост за футболния мач е 60/30, или 2; за всеки $ 1, изразходван за създаване на допълнително копие, компанията ще получи $ 2 допълнителни приходи.
Максимизиране на печалбата
Компаниите могат да използват пределната доходност, за да определят броя на единиците, които могат да произвеждат, за да максимизират печалбите. Това се случва, когато пределните разходи са равни на пределните приходи, или когато пределната доходност е равна на 1. Тази точка е известна като точка на максимизиране на печалбата, Например, Generic Games продава 200 000 копия на футболния си мач. Пределните приходи все още са 60 долара, но пределните разходи сега са 60 долара. Пределната норма на възвръщаемост е 60/60, или 1, така че играта е достигнала максималния си потенциал за печалба на този етап.
Намаляваща възвръщаемост
С увеличаването на производството ще се увеличават и променливите производствени разходи. Всяко производство, минало през точката за максимизиране на печалбата, ще престане да бъде печелившо. Това е известно като законът за намаляване на възвращаемостта. Ако генеричните игри произвеждат 250 000 копия от футболния си мач, пределните приходи все още са 60 долара, но пределните разходи ще се повишат до 80 долара. Пределната норма на възвръщаемост е 60/80, или 0,75. Следващото звено сега струва повече за производството, отколкото приходите, които генерира, така че компанията трябва да намали производството.