Игрите помагат на социалното разчупване на леда, активизират служителите по време на дълъг работен ден и фокусират колективната творческа енергия на групата. Освен че е забавно и забавно, реалната полза от игрите се състои в повишаване на производителността и създаване на дух на увереност и работа в екип по време на среща.
Лист за автограф
Преди срещата фасилитаторът трябва да създаде листове със списъци с различни черти. Фасилитаторът може да бъде хумористичен и творчески, но може да включва и общи черти на личността или характеристики на конкретни хора, които ще присъстват на срещата. В зависимост от размера на срещата обикновено е подходящ списък от 10 до 20 черти. Някои идеи включват "Говори повече от един език", "Притежава котка", "Пътува често" или "Завършва кръстословиците с мастило". В началото на срещата всеки участник ще получи чаршаф и писалка. Целта е всеки участник да намери друг човек в стаята, който да подхожда на всяка черта и да получи автограф от това лице. Лицето с най-голям брой уникални автографи печели играта.
Известни фигури
Фасилитаторът на играта трябва да създава малки хартиени етикети с имената на известни исторически личности, знаменитости или измислени герои. В началото на играта, всеки участник ще има записано име на гърба си. След това участниците се смесват и си задават въпроси, за да разберат известната си идентичност. Номерът е, че всеки трябва да използва "да" или "не" въпроси. Ако участникът получи отговор "да", тя може да продължи да пита същия човек, докато не получи отговор "не". Когато участникът е разбрал собствената си идентичност, тя премества етикета си в предната част на ризата си и помага на останалите участници, докато всички знаят своите известни идентичности.
Две истини и лъжа
В началото на срещата всеки участник е инструктиран да запише две истински факти за себе си и за една лъжа. Тази игра е особено ефективна, ако участниците не се познават добре, но може да бъде променена за по-познати групи. Ако участниците вече се познават, помолете ги да изберат необичайни факти за себе си, техните предпочитания и нежелания или лични спомени от детството. Всеки се редува да чете истините си и да лежи на глас. Останалите участници трябва да познаят коя от трите точки не е вярна. Човекът, който заблуждава групата, получава допълнителни точки, както и човекът, който познава най-много лъжи правилно.
Говорейки в кръгове
Преди мача фасилитаторът трябва да обвърже краищата на дълга нишка заедно, за да образува голям кръг. Всички участници започват, като стоят в кръг със затворени очи и се държат за струната с две ръце. Участниците трябва да се опитат да държат стринга на приблизително еднаква височина, обикновено ниво на талията. Фасилитаторът инструктира участниците да формират низ в различни форми. Формите започват лесно, като триъгълници или квадрати, и след това преминават към по-трудни форми, като фигур-осмици или шестоъгълници. Участниците трябва да пазят очите си затворени през цялото време и да комуникират ясно помежду си.