Когато управлявате бизнес, ще имате служители с различни среди. Всеки служител носи различни умения, но работата в екип може да не им дойде естествено.Създаването на дейности и игри, за да се научите да работят заедно, ще помогнат на вашите служители да научат за тези умения, които всеки човек носи в офиса.
Играта за изграждане на партньорство
Играта Landmine учи комуникацията и партньорството. В тази игра, препятствие се създава с елементи като топки, стълбове, пръчки и кутии като препятствия или противопехотни мини. Целта е един партньор да насочва партньора си със завързани очи през курса, без да докосва препятствия. Ако партньорът с привързани очи докосне препятствие, екипът се проваля. Партньорът, който не е завързал очи, използва устни команди, за да помогне на партньора си да навигира в минното поле. Партньорството, което успешно управлява минното поле, без да докосва обект в най-кратък период от време, печели. Играйте с няколко отбора в минното поле наведнъж или един отбор в даден момент.
Keypunch
Тази игра е за отбори от 5 до 15 души. Играта използва кръгове с числа от 1 до 30, разпределени по игрово поле или голяма отворена област. Целта е всеки екип да работи заедно и да стъпи на цифрите в най-бързия възможен ред. Един човек може да стъпи на всичките 30 номера или само на един; Стратегията е за всеки отбор. След като видя оформлението на номерата, отборът има три минути, за да постави своите играчи на терена. След това екипът трябва да комуникира, за да улесни стъпването на номерата в правилната последователност. Ако номерата са извадени от строя, отборът не успява да отбележи резултат за този кръг. Победителят е отборът, който стъпва по всичките 30 номера в последователност в най-кратък период от време. Всеки отбор има толкова шансове, колкото може да извърши за 30 минути. Всеки отбор трябва да има свое собствено поле за игра.
Оборудване за оцеляване
Екипът получава сценарий, в който те се разбиха на отдалечен остров в Тихия океан и трябва да оцелеят със специфичен списък на доставките. Лицето, което създава сценария, решава списъка на предлагането, но трябва да има един елемент за всеки член на екипа. Всеки член на екипа получава една минута, за да обясни защо предметът му е важен за оцеляването на екипа на острова. След като всеки играч говори, всеки член на екипа трябва да създаде нов списък с елементи, използвайки само половината от наличните елементи. Отборите се оценяват според броя на членовете на екипа, които избират същите елементи. Всеки артикул, избран от всеки член на отбора, получава 10 точки. Всеки артикул, избран от най-малко 75% от отбора, има 6 точки. Не се отбелязват други точки. Отборът с най-висок резултат печели. Играта насърчава членовете на екипа да мислят еднакво за доброто на цялата група.
Хънтър за почистване
Организирайте екипите на централно място и дайте на всеки отбор списък с артикули за лов на чистачи. Елементите могат да включват физически елементи, които могат да се намерят като колекция от магически маркери, или задача, като например намиране на имената на всички висши мениджъри в отдел „Човешки ресурси“. Размерите на екипите трябва да бъдат между два и шест души, за да насърчат всеки, който участва в екипа и да работят заедно в малка група. Списъкът включва елементи с точки, присвоени на всеки елемент, като стойностите на точките отразяват колко трудно може да се намери всеки елемент. Отборът получава определено време от организатора на събитието. Всеки екип трябва да реши кои елементи да се опита да намери въз основа на ограниченото време, което е на разположение, заедно с точките на точките на всеки от елементите и уменията на членовете на екипа за намиране на тези елементи. Насърчава вземането на решения и управлението на времето. Екипите трябва да се върнат към началната точка до обявения срок. За всяка минута след това, отборът губи пет точки и се дисквалифицира, ако закъснява над 10 минути. Този вид лов на чистачи може да се извърши в офис, в търговски обект, като търговски център или дори в рамките на целия град.